RESIDENCY_Iberian cartography
PROJETO ENTRESERRAS. A network of contemporary art in mountain areas
SCARS_Aborda la relación con la percepción del paisaje a través de dos fases claramente diferenciadas: una inicial, en la que la inmovilidad, resultado de un accidente, restringe la experiencia al ámbito digital, y una segunda en la que la recuperación física posibilita un reencuentro corporal con el entorno natural poniendo de manifiesto dos modos de percepción del territorio: a través de dispositivos tecnológicos y a partir de la vivencia directa que implica un contacto multisensorial con la naturaleza.
El proyecto propone por tanto, una aproximación interdisciplinaria que articula dos ejes complementarios: analítico, con herramientas de programación en código abierto (Processing), y perceptual, empleando el vídeo como medio para capturar la experiencia sensorial del espacio y el tiempo. Estas perspectivas convergen para explorar y resignificar los espacios transitados, ofreciendo una lectura multifacética que integra la lógica del dato, la narrativa visual y la percepción subjetiva, con el objetivo de desentrañar las capas de significado inherentes al territorio y su tránsito.
Pone el foco en las intervenciones humanas sobre el terreno al explorar las marcas y alteraciones que resultan de los procesos de transformación orientados al beneficio propio y plantea una reflexión crítica sobre las huellas que estas acciones imprimen en el paisaje, entendidas no sólo como vestigios físicos, sino como manifestaciones de dinámicas de poder y explotación, desentrañando las tensiones entre progreso, impacto ambiental y memoria.
The project under discussion addresses the relationship with the perception of the landscape through two clearly differentiated phases. Firstly, an
initial phase in which immobility, the result of an accident, restricts the experience to the digital sphere. Secondly, a second phase in which physical recovery enables a physical reunion with
the natural environment, revealing two ways of perceiving the territory: through technological devices and from the direct experience that implies a multisensory contact with nature.
The project thus proposes an interdisciplinary approach that articulates two complementary axes: analytical, with open source programming tools (Processing), and perceptual, using video as a
means of capturing the sensory experience of space and time. These perspectives converge to explore and re-signify transited spaces, offering a multifaceted reading that integrates the logic of
data, visual narrative and subjective perception, with the aim of unravelling the layers of meaning inherent to the territory and its transit.
The investigation focuses on human interventions on the ground by exploring the marks and alterations that result from processes of transformation oriented towards personal gain. The project also offers a critical reflection on the traces that these actions leave on the landscape, understood not only as physical traces, but also as manifestations of dynamics of power and exploitation, unravelling the tensions and tensions that are present in the landscape.
FÁBRICA DA CRIATIVIDADE. CASTELO BRANCO. 2024
ÉCOLE SUPÉRIEURE DÁRT DÁIX-EN-PROVENCE. 2024
CÓDIGO ABIERTO_ OPEN SOURCE
Representaciones del territorio. Mapas ficticios compuestos por fragmentos de mapas reales capturados desde Google Earth que son intervenidos con código
abierto.
Representations of the territory. Fictitious maps composed of fragments of real maps captured from Google Earth that are intervened with open source.
TERRITORIO INTERVENIDO
3´16´´ 2023-24
PIEZAS AUDIOVISUALES_AUDIOVISUAL PIECES
El territorio ya no es lo que se ve, es lo que se habita. Se devuelve al paisaje su escala humana.
A través de las secuencias se cuestiona la percepción lineal del tiempo, contrastándola con la experiencia de un tiempo cíclico inherente a la naturaleza.
El diseño sonoro se construye como un continuo sin principio ni fin, desafiando las nociones convencionales de temporalidad. Se invita a experimentar un estado en el que el tiempo se disuelve.
The territory is no longer what you see, it is what you inhabit. The landscape is given back its human scale.
Through the sequences, the linear perception of time is questioned, contrasting it with the experience of a cyclical time inherent to nature.
The sound design is constructed as a continuum without beginning or end, challenging conventional notions of temporality. This encourages the viewer to experience a state in which time
dissolves.
ALMA INMOLATA
Video HD con sonido. 5' 44''. 2024
LAS HURDES
Esta pieza, que muestra la devastación producida por incendios forestales, supone una transición entre la percepción del paisaje a
través de la pantalla y la inmersión física en la naturaleza al estar rodada desde el interior de un coche que a modo de escafandra, nos aísla de la percepción sensorial
completa.
This piece showing the devastation caused by forest fires is a transition between the perception of the landscape through the screen and the physical immersion in nature as it is filmed from inside a car that, like a diving suit, isolates us from the full sensory perception.
ALMA SÓLIDA
Video HD con sonido. 4' 37''. 2024. Diseño sonoro Carmen Agúndez y Eduardo D. Sánchez
VÍA VERDE BAÑOS DE MONTEMAYOR_BÉJAR
Video HD con sonido.. 4' 43''. 2024. Diseño sonoro Carmen Agúndez y Eduardo D. Sánchez
CASTAÑÁR DE HERVÁS
CONTINUUM
Video HD con sonido. 6' 25''. 2024. Diseño sonoro Carmen Agúndez y Eduardo D. Sánchez
LAS HURDES
AETHERNUS
Video HD con sonido. 5' 2024. Diseño sonoro Carmen Agúndez y Eduardo D. Sánchez
EMBALSE DE GABRIEL Y GALÁN
KATHARSIS
Video HD con sonido. 5'13''. 2024. Diseño sonoro Carmen Agúndez y Eduardo D. Sánchez
MEANDRO MELERO